Maze Whiskers
개요
브라우저에서 돌아가는 픽셀 아트 게임이다. 길고양이 한 마리가 미로를 빠져나가고, 다른 고양이가 뒤를 쫓는다. 조작은 단순하다 — 움직이고, 뛰고, 우유와 생선을 줍고, 잡히지 않으면 된다.
중요한 것은 미로의 재료다. 벽은 추상적인 블록이 아니라 붉은 벽돌의 낡은 연립주택이다. 그 미로 뒤편으로는 재개발 고층 아파트가 병풍처럼 서 있다. 플레이어는 헐릴 동네의 골목을 헤매고, 그 너머에는 그 동네를 대체할 건물이 이미 완성되어 있다.
그래서 이 게임의 배경은 배경이 아니라 내용이다. 〈어느 예술가의 중간계 모험 연대기〉가 성남과 광주대단지의 이주와 철거를 글과 그림으로 다뤘다면, 이 작업은 같은 장소를 플레이어가 직접 통과해야 하는 구조로 옮긴다. 지도를 보는 대신 그 안에서 길을 잃게 만드는 것이다.
고양이를 주인공으로 삼은 이유도 거기에 있다. 재개발 구역에 마지막까지 남는 것은 사람이 아니라 길고양이다. 이름이 없고, 등기가 없고, 이주 대책의 대상도 아니다.
Overview
A pixel-art game that runs in the browser. A stray cat works its way out of a maze while another cat gives chase. The controls are simple — move, jump, pick up milk and fish, and do not get caught.
What matters is what the maze is made of. The walls are not abstract blocks but old red-brick row houses, and behind them stands a screen of redevelopment high-rises. The player wanders the alleys of a neighbourhood about to be demolished, while the buildings that will replace it are already finished just beyond.
The setting, then, is not scenery but subject. Where A Chronicle of an Artist’s Middle-earth Adventure treated the displacement and demolition of Seongnam and the Gwangju Complex in text and image, this work moves the same ground into a structure the player has to walk through — losing their way inside it rather than looking at a map of it.
That is also why the protagonist is a cat. What remains in a redevelopment zone to the very end is not people but strays: no name, no deed, and no place in the relocation plan.
- Year
- 2023
- Medium
- 웹 게임, 픽셀 아트
Game, web - Play
- 브라우저에서 바로
Runs in the browser - Subject
- 재개발 구역의 골목과 길고양이
Alleys of a redevelopment zone
Exhibitions
- Symbiosis Experiments 공생실험, 신한갤러리Seoul, KR